Mortyr: Schloss

Mortyr: Schloss to pierwszy epizod gry First Person Perspective, opracowywanej przez zjednoczone sily Mirage Software i Corwin Software Studios.

Rzecz zaczyna sie w alternatywnej rzeczywistosci, w ktorej Ziemia opanowana jest przez hitlerowska Rzesze. Hitlerowcom udalo sie wygrac II Wojne Swiatowa dzieki skonstruowaniu Wehikulu Czasu i sciagnieciu z przyszlosci poteznego artefaktu, zapewniajacego im przewage na polach bitewnych swiata.

Dzis, w 2093 roku nikt juz nie pamieta poprzedniego porzadku swiata. Propaganda skutecznie zafalszowala historie i ludzie przyjmuja panujacy nazizm za oczywista codziennosc.

Nie wszystko jednak przedstawia sie tak rozowo. Wojskowy naukowiec, gen. Jurgen Mortyr, wraz z grupa swoich wspolpracownikow laczy fakt nasilajacych sie od kilku dziesiecioleci anomalii pogodowych i grawitacyjnych z badaniami nad wciaz tajna Maszyna Czasu. Liczne testy potwierdzaja teze, ze to podroze w czasie sa bezposrednia przyczyna nasilajacych sie kataklizmow - ba, niedlugo kataklizmy owe powinny osiagnac stadium, w ktorym ich zapobieganie stanie sie niemozliwe.

Jurgen wraz z grupka spiskowcow podejmuja wiec jedyna mozliwa decyzje - nalezy zniszczyc ta linie czasu, przywrocic jego poprzedni bieg. Postanawiaja wyslac zaufana osobe w przeszlosc, do punktu kluczowego jakim jest stworzenie pierwszej Maszyny, i zniszczenie jej.

Zadanie zostaje zlecone synowi Jurgena - Sebastianowi. Jako doskonale wyszkolony czlonek elitarnych oddzialow specjalnych nadawal sie do ekspedycji lepiej niz ktokolwiek ze spiskowcow. Zadanie jego zreszta mialo byc proste - przeniesiony precyzyjnie do komnaty wynalazcy Maszyny Czasu w momencie gdy ten byl sam, Sebastian ma wykonac wyrok, podlozyc ladunki wybuchowe pod Wehikulem Czasu i wrocic do siebie na chwile przed eksplozja.

Niestety, prawdopodobny blad w obliczeniach spowodowal, ze zamiast wyladowac w komnacie konstruktora, nasz bohater zostaje rzucony gdzies poza mury zamku. Pozostawiony sam sobie, w obcym czasie i bez broni, postanawia jednak wypelnic misje.

I tu do akcji wkraczasz Ty, graczu.

Gra zawiera 18 leveli rozgrywajacych sie w 1944 roku, w zamku stanowiacym centrum konstukcyjne Maszyny Czasu, oraz 11 poziomow rozgrywajacych sie po powrocie Mortyra do przyszlosci. Jako zdrajca Rzeszy z wyrokiem smierci nad glowa Sebastian musi dotrzec do artefaktu, bedacego zrodlem niemieckiej potegi militarnej, i zniszczyc go bezpowrotnie.

Obie czesci gry - rok 1944 i future - posiadaja odmienny zestaw broni i przeciwnikow. Stanowia odrebne calosci, polaczone osoba glownego bohatera, jego misja i hitlerowskim srodowiskiem, w jakim przyjdzie mu walczyc.

Oprocz misji dla jednego gracza gra zawiera 5 leveli przeznaczonych do gry w sieci w trybie deathmatch, 4 dla trybu cooperative plus jeden Capture The Flag.

(c) 2026 Mirage Media S. C.