A oto kilka informacji technicznych o srodowisku i engine Mortyra.

  • W pelni trojwymiarowe srodowisko. Engine nie narzuca praktycznie zadnych ograniczen dotyczacych przestrzeni.
  • Realistyczne cienie.
  • Potegujace wrazenie efekty oswietlenia.
  • Skomplikowana archietektura.
  • Mgly, tak liniowe jak i punktowe.
  • Opady: snieg....
  • ....i deszcz.
  • Wypolerowane do granic mozliwosci posadzki.
  • Momentami NAPRAWDE duze tekstury.
  • Akcja!
  • Niszczycielskie bronie....
  • ....przydatne rowniez w trybie multiplayer - Mortyr oferuje deathmatch, (walka pomiedzy graczami), cooperative (gracze wspolpracuja, walczac z komputerowymi przeciwnikami) oraz capture the flag (dwie druzyny, kazda z nich walczy o flage przeciwnika).
  • Elementy interakcji z otoczeniem (i pomocy w walce), czyli najprzerozniejsze obiekty.
  • Fizyka obiektow, na przykladzie elementow rozbijanej szyby.
  • Mnostwo gadzetow, jak ta kosmiczna korweta na niebie.

(c) 2026 Mirage Media S. C.