A oto kilka informacji technicznych o srodowisku i engine Mortyra.
- W pelni trojwymiarowe srodowisko. Engine nie narzuca praktycznie zadnych ograniczen dotyczacych przestrzeni.
- Realistyczne cienie.
- Potegujace wrazenie efekty oswietlenia.
- Skomplikowana archietektura.
- Mgly, tak liniowe jak i punktowe.
- Opady: snieg....
- ....i deszcz.
- Wypolerowane do granic mozliwosci posadzki.
- Momentami NAPRAWDE duze tekstury.
- Akcja!
- Niszczycielskie bronie....
- ....przydatne rowniez w trybie multiplayer - Mortyr oferuje deathmatch, (walka pomiedzy graczami), cooperative (gracze wspolpracuja, walczac z komputerowymi przeciwnikami) oraz capture the flag (dwie druzyny, kazda z nich walczy o flage przeciwnika).
- Elementy interakcji z otoczeniem (i pomocy w walce), czyli najprzerozniejsze obiekty.
- Fizyka obiektow, na przykladzie elementow rozbijanej szyby.
- Mnostwo gadzetow, jak ta kosmiczna korweta na niebie.
(c) 2026 Mirage Media S. C.