W prace nad gierka uwiklani sa:
-
Tomasz Mazur
Mirage Media Managing Director. Do niego naleza glowne decyzje dotyczace projektu i ojcowskie porady dotyczace kwestii marketingowych Mortyra.
-
Pawel Kalinowski
Z pewnych powodow role pana Pawla na tej stronie ograniczamy jedynie do podziekowan. Wiec dzieki za pomoc, Pawle!
-
Sebastian Zielinski
Engine i wszystko zwiazane z programistyczna strona zagadnienia.
-
Andrzej Wilewski
Koordynacja prac graficzno/muzyczno/ideowych. WEB. Biuro informacyjne. Level design.
-
Dominik Redmer
Grafika 2D+3D, tekstury, wzornictwo, szeroka wiedza z historii sztuki.
-
Bartek Biesiekirski
Grafika 3D+2D, animacja, tekstury, nie mniej spora wiedza i bank pomyslow
-
Krzysztof Zarzycki
Level design.
-
Przemek Piotrowicz
Muzyka.
-
Renata Grabowska
Dokarmianie ekipy, opieka dentystyczna, rysunki na skorze, spiewy i ogolne zamieszanie.
-
Jakub Redmer
Dzwiek. Specjalista od broni i uzbrojenia, szczegolnie II Wojna, technika niemiecka.
Wali pomyslami jak Vulcan.
No i Ty, bowiem ogladajac te strone uswiadczasz nas w przekonaniu,
ze to kogos jednak interesuje....
(c) 2026 Mirage Media S. C.