W prace nad gierka uwiklani sa:

  • Tomasz Mazur

    Mirage Media Managing Director. Do niego naleza glowne decyzje dotyczace projektu i ojcowskie porady dotyczace kwestii marketingowych Mortyra.

  • Pawel Kalinowski

    Z pewnych powodow role pana Pawla na tej stronie ograniczamy jedynie do podziekowan. Wiec dzieki za pomoc, Pawle!

  • Sebastian Zielinski

    Engine i wszystko zwiazane z programistyczna strona zagadnienia.

  • Andrzej Wilewski

    Koordynacja prac graficzno/muzyczno/ideowych. WEB. Biuro informacyjne. Level design.

  • Dominik Redmer

    Grafika 2D+3D, tekstury, wzornictwo, szeroka wiedza z historii sztuki.

  • Bartek Biesiekirski

    Grafika 3D+2D, animacja, tekstury, nie mniej spora wiedza i bank pomyslow

  • Krzysztof Zarzycki

    Level design.

  • Przemek Piotrowicz

    Muzyka.

  • Renata Grabowska

    Dokarmianie ekipy, opieka dentystyczna, rysunki na skorze, spiewy i ogolne zamieszanie.

  • Jakub Redmer

    Dzwiek. Specjalista od broni i uzbrojenia, szczegolnie II Wojna, technika niemiecka.

    Wali pomyslami jak Vulcan.

No i Ty, bowiem ogladajac te strone uswiadczasz nas w przekonaniu,
ze to kogos jednak interesuje....

(c) 2026 Mirage Media S. C.